Toneffekte in m.objects

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m.objects
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Toneffekte in m.objects

Beitrag von m.objects »

Liebe Anwender, die in Ihren Produktionen auch anspruchsvoll mit dem Ton arbeiten!

Wie Sie ja vermutlich wissen, besitzt m.objects in den Ausbaustufen "plus" und "pro" bereits eine integrierte Schnittstelle für non-destruktive Toneffekte.
Von Haus aus können Sie folgende Effekte in beliebiger Kombination und in unterschiedlichen Einstellungen pro Sample einsetzen:
  • Chorus
    Dynamikkompressor
    Verzerrer
    Echo
    Flanger
    Zerhacker
    1-Band parametrischer Equalizer
    Hall
Da m.objects für Toneffekte die standardisierte Schnittstelle des DirectX einsetzt, sind auch zahlreiche andere DirectX-PlugIns von Drittanbietern nutzbar.
Viele verschiedene Arten von Effekten sind innerhalb von m.objects sinnvoll einsetzbar. Immer wieder wird zum Beispiel nach zeitlichem Dehnen und Stauchen von Ton ohne Veränderung der Tonhöhe (also ohne Mickey Mouse-Effekt), sowie nach Veränderung der Tonhöhe ohne Veränderung der Dauer gefragt. Damit lassen sich nämlich leicht wirksame Veränderungen von Sprache und auch Anpassungen von Rhythmus oder Tonart ineinander überblendeter Musikstücke vornehmen.
Firma Sony (ursprünglich Sonic Foundry) bietet mehrere besonders preiswerte Effekt-Pakete an, die sich nahtlos in m.objects integrieren.

XFX1 beinhaltet:
  • Chorus
    Echo
    Multi-Echo
    Pitch Shift (Tonhöhe)
    Hall
    Time Compress/Expand (Dauer)
XFX2 ist für andere Anwendungen interessant und beinhaltet:
  • Dynamikkompressor
    Mehrband-Dynamikkompressor
    Graphischer Equalizer
    Noise Gate (Rauschunterdrückung in Pausen)
    Paragraphischer Equalizer
    Parametrischer Equalizer
Die Pakete kosten jeweils rund 30 € und können nur per Kreditkarte über die Internet-Homepage von Sony Media Software bezogen werden.
Software -> All Software -> Digital Audio Plug-Ins

Mit freundlichem Grüßen
Steffen Richter
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