texturen-neuberechnung bei bildschirmwechsel

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Uwe Schmitz
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texturen-neuberechnung bei bildschirmwechsel

Beitrag von Uwe Schmitz »

hallo m-objects-freunde,
ich benutze m-objects an einem standrechner mit 2 monitoren (19" und 22"widescreen) und auf dem notebook (15").
besonders beim standrechner nervt es mich ziemlich, wenn jedesmal beim verschieben der leinwand von einem monitor auf den anderen alle texturen neu berechnet werden (show ist 3/4 std.lang!).
das gleiche bei speicherung der show auf usb-stick und dann benutzung auf dem notebook.
leinwand steht nicht auf vollbild, sondern etwa halber bildschirmgrösse, an der show wurde nichts verändert!
wie verhindere ich die neuberechnung, die u.U. einige minuten wartezeit bedeutet?
für antworten dankt
uwe schmitz
Anselm Kurtenbach
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Beitrag von Anselm Kurtenbach »

Hallo Uwe,
ich kann Dir zwar auch nicht weiter helfen, denn ich habe ähnliche unaufgeklärte "Textur-Sorgen" wie Du. Du sollst aber wenigstens wissen, daß Du mit Deinen diesbzgl. Problemen nicht alleine bist. Siehe Beitrag bzw. Dialog mit Herrn Richter unter: http://www.mobjects.com/forum/viewtopic ... highlight=

Auch sind die Fragen bzgl. "Texturen-Schreiben" von "alsö" und "Detlev Kampf" unter http://www.mobjects.com/forum/viewtopic.php?t=998 leider auch nach wie vor offen.
Anselm Kurtenbach
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Luis Moser
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Auflösung festlegen

Beitrag von Luis Moser »

Hallo "Texturen"-Geplagte!

Seitdem ich in den Leinwandoptionen die Auflösung manuell festgelegt habe (und zwar auf die Auflösung des Vorführbeamers), hat nach meiner Erfahrung mobjects nicht mehr so häufig Texturen erzeugt.
Das Seitenverhältnis und die Auflösung sollten so bestehen bleiben, auch wenn ich statt dem Beamer einen Monitor mit anderen Eigenschaften benutzen würde. Wenn die beiden Parameter gleich bleiben, gibt es für mich keinen Grund der Neuberechnung.
Leider kann ich das momentan selbst nicht überprüfen. Sagt mir bitte Bescheid, ob meine Theorie falsch ist oder richtig!

Luis
Uwe Schmitz
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Beitrag von Uwe Schmitz »

hallo texturen-leider,
scön wäre es, wenn das texturdatenerstellen nur 1-2 minuten dauern würde...
vor etwa 5 min. habe ich die leinwandoptionen (wie frisch empfohlen) auf den beamerwert eingestellt, da begann die umrechnung mit 550 bildern, gerade ist der rechner bei bild 270, das kann also noch dauern ....
allerdings kann ich die show starten, mal 20 sec., mal 2 min. geht's gut dann stoppts mit meldung: rechner überlastet.
ich habe einen neuen core2duo 6600 mit 2gb und nvidia geforce grafikkarte! nix lahmes, altes,enges, viel platz und speed.
...
...
ich habe nun das ende der berechnung abgewartet, die leinwand auf den anderen monitor gezogen: und siehe da: es geht ohne neuberechnung der texturen !!!!
huchju!!!
vielen dank, luis moser!
es grüsst
uwe schmitz
Luis Moser
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Beitrag von Luis Moser »

Hallo Uwe!

Bin ich froh, daß du mir die Bestätigung gibst. Beim Lesen der deiner ersten Zeilen befürchtete ich schon Schlimmes. Mir kam dann doch noch ein Zweifel, ob vielleicht der Farbraum oder sonst noch was eine Rolle spielt.

Fazit:
Texturen einer ganzen Schau werden nur neu berechnet, wenn sich die Auflösung ändert (anderer Monitor oder anderer Beamer). Daher gleich die definitive Auflösung in der Leinwandoption festlegen, dann werden die Texturen nur einmal errechnet.

Achtung:
Wenn sich jedoch wirklich die Auflösung ändern muß (besserer Beamer), dann braucht es Geduld. Dafür läuft die Präsentation aber umso besser!

Luis
Anselm Kurtenbach
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Beitrag von Anselm Kurtenbach »

Hallo zusammen,

das was Ihr berichtet ist sicher alles richtig. Dennoch erklärt es nicht mein "Texturen-Problem", so wie ich es unter http://www.mobjects.com/forum/viewtopic ... highlight= geschildert habe.
Für mich gibt's leider nach wie vor keinen Grund um "huchju" zu rufen wie uwe nach dem Tip von luis !
Ich werde wohl weiterhin mit der Tatsache leben müssen, daß meine Produktions-Zwangspausen immer größer werden, je länger meine Schau wird. Können ja auch schöpferisch sein.... :-(
Anselm Kurtenbach
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