Texturenerstellung sehr langsam

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alsö
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Texturenerstellung sehr langsam

Beitrag von alsö »

Hallo,

manchmal erstellen sich die Texturen sehr sehr langsam (gestern z.B. bei 760 Texturen etwa 30 min., obwohl die fertige Show nur geöffnet wurde). Hat hier jemand einen "Hintergrund"?
Danke vorab!

alsö
Anselm Kurtenbach
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Beitrag von Anselm Kurtenbach »

Hallo "alsö",

die Lösung zu diesem Phänomen interessiert mich auch sehr, denn ich stelle des Öfteren das Gleiche fest !

Zum Thema "Texturen" Hinweis auf:
http://www.mobjects.com/forum/viewtopic ... highlight=
Anselm Kurtenbach
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Detlev Kampf
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Beitrag von Detlev Kampf »

Und ich schließe mich hier an.
Dachte immer, es läge an der Willkür meines Rechners.
LG Detlev
Anselm Kurtenbach
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Beitrag von Anselm Kurtenbach »

Vielleicht ist unsere gemeinsame Frage an dieser Stelle übersehen worden ?
Ich versuche es darum nochmal !
Vielleicht könnte sich Herr Richter erbarmen und drei ahnungslosen, ratlosen m-objects Nutzern eine einheitliche Antwort geben.
Anselm Kurtenbach
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1Ernie
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Beitrag von 1Ernie »

Habe das noch nie gehabt.

Tipp: Festplatte regelmäßig defragmentieren.

und noch wichtiger, wöchentlich: Temporäre Dateien löschen.


Freundliche Grüße

Ernie
alsö
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Beitrag von alsö »

Ernst Meyer hat geschrieben:Habe das noch nie gehabt.

Tipp: Festplatte regelmäßig defragmentieren.

und noch wichtiger, wöchentlich: Temporäre Dateien löschen.


Freundliche Grüße

Ernie

Diese Tipps sind zwar immer gut, haben mit Sicherheit aber mit dem genannten Fall nichts zu tun, da ich das alles sowieso regelmäßig mache. Trotzdem Danke!

mfg
alsö
Anselm Kurtenbach
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Beitrag von Anselm Kurtenbach »

Ich kann mich "alsö" nur anschließen:
Auch ich pflege meine Festplatte wirklich REGELMÄSSIG um kein Datenmüll anzusammeln. Regelmäßiges defragmentieren und das Löschen temporärer Dateien mittels "CCleaner" ist für mich eine wöchentliche (!) Selbstverständlichkeit. Aber dennoch vielen Dank für den Hinweis.
Anselm Kurtenbach
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Heinz Wagener
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Texturen sehr sehr langsam

Beitrag von Heinz Wagener »

Hallo "also"
das gleiche Problem habe ich ab und zu auch einmal. Ich breche dann den Ladevorgang ab und starte m.objects neu.
Vielleicht hilf's auch bei Dir!
Vleie Grüße
Heinz Wagener
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